Hotline 0913 208 357 - Tel/Fax (028) 3885 6879 info@arotech.vn
d5 render logo

D5 Render for Teams phát huy hiệu quả khi doanh nghiệp thống nhất cách quản lý thành viên, thư viện và dự án chung trước khi triển khai. Bài này là checklist cho nhóm kiến trúc, nội thất và visualization đã xác định cần Teams: chuẩn bị tài khoản, cấp quyền, đặt Team Library và thử cộng tác trên một dự án thật.

Nếu còn phân vân giữa hai gói, xem bài so sánh D5 Render Pro và D5 Render for Teams. Tại đây, Arotech tập trung vào việc đưa Teams vào vận hành, tránh lặp lại bảng tính năng Pro/Teams.

Trước khi mua D5 Render for Teams, doanh nghiệp cần chuẩn bị gì?

Đừng chỉ đếm số nhân viên thiết kế. Hãy liệt kê người trực tiếp đăng nhập D5 để dựng cảnh, người chỉ quản trị tài khoản, nơi lưu file dự án và nhu cầu chỉnh sửa đồng thời. D5 giới thiệu Teams bắt đầu từ hai seat; quyền và điều kiện đơn hàng cần xác nhận trong báo giá.

  • Danh sách tài khoản: email của từng người, người giữ vai trò Owner, nhân sự quản trị, tình trạng thuê bao D5 Pro đang dùng.
  • Dữ liệu dự án: một scene D5 đại diện, file nguồn từ SketchUp/Revit hoặc phần mềm thiết kế, thư viện .d5a/.d5m và texture liên kết.
  • Hạ tầng lưu trữ: văn phòng dùng LAN/NAS hay nhóm làm việc từ nhiều địa điểm cần cloud drive; xác định quyền truy cập, dung lượng và lịch sao lưu.
  • Quy trình cộng tác: một người sửa rồi bàn giao, hay nhiều người cùng chỉnh một scene ở các phần việc riêng.

Lưu ý cho khách hàng đang có D5 Pro: theo hướng dẫn mời thành viên hiện hành, D5 chưa hỗ trợ mời trực tiếp một tài khoản đang có thuê bao Pro còn hiệu lực vào Team qua luồng thông thường. Hãy gửi email tài khoản và hạn thuê bao cho Arotech để phối hợp D5 xác nhận phương án chuyển trước khi mua hoặc gửi lời mời. Xem hướng dẫn của D5.

Quy trình triển khai D5 for Teams trong 5 bước

1. Chọn Owner và chốt số seat sử dụng thực tế

Owner nên dùng email doanh nghiệp có thể quản lý lâu dài. Ghi rõ người nào cần mở D5 Render để dựng cảnh và ai chỉ làm quản trị. D5 có thuộc tính Manager-only cho một số vai trò quản trị không dùng D5 Render và không chiếm seat chỉnh sửa; cần kiểm tra quyền chuyển thuộc tính và phạm vi áp dụng khi cấu hình.

2. Tạo Team, mời thành viên và phân quyền

Sau khi kích hoạt thuê bao, Owner vào Team Dashboard để đặt tên nhóm, mời thành viên bằng email hoặc liên kết. Thành viên cần chấp nhận lời mời và đăng nhập đúng danh tính Team. Vai trò mặc định là Member; chỉ cấp Administrator cho người phụ trách mời, xóa thành viên và cấu hình thư viện. Nên có một bảng theo dõi email, vai trò, bộ phận và người phê duyệt.

3. Cấu hình Team Library và quy ước dữ liệu

D5 hướng dẫn đặt thư viện dùng chung trên LAN/NAS hoặc những cloud drive được hỗ trợ. Quản trị viên cấu hình địa chỉ trong D5 Launcher rồi thử truy cập từ ít nhất hai máy. Thống nhất mã dự án, cấu trúc thư mục, tên asset, ai được upload và cách sao lưu. Team Asset Library có thể hiển thị file .d5a và .d5m; Team Project Library dùng cho scene dự án. Không nên hiểu dung lượng cloud của gói là nơi tự động chứa mọi file scene trên máy hoặc NAS.

4. Chạy thử một dự án và dùng Workset khi cần sửa đồng thời

Đưa một scene mẫu vào Team Projects, kiểm tra model, texture và asset có tải đầy đủ. Với dự án nhóm thông thường, một người chỉnh sửa tại một thời điểm. Khi cần nhiều người cùng sửa, chuyển dự án thành Multi-editor và phân Workset theo khối kiến trúc, nội thất, cảnh quan hoặc ánh sáng. Trước khi làm, dự án phải nằm trong Team Library, các thành viên ở cùng Team và dùng đúng cùng phiên bản D5.

5. Nghiệm thu và bàn giao cách vận hành

Thử lần lượt: mời người mới, thu hồi quyền người rời nhóm, mở thư viện trên máy khác, lưu và nhận bản cập nhật, phục hồi từ bản sao lưu. Chỉ triển khai toàn đội khi cảnh mẫu hoạt động ổn định. Ghi lại đầu mối xử lý nếu dự án bị giữ trạng thái đang chỉnh sửa sau khi phần mềm thoát bất thường.

Bảng phân vai trò khi triển khai Teams

Vai trò Phụ trách Việc cần chốt
Owner Thuê bao, Team Dashboard, người quản trị Email doanh nghiệp và người tiếp quản
Administrator Mời thành viên, quyền và Team Library Quy trình cấp/thu hồi quyền, sao lưu
Member Dựng cảnh, sử dụng asset, dự án được chia sẻ Seat, phiên bản D5, phạm vi Workset

Vai trò quản trị trong Team Dashboard khác với phân việc trong một Workset. D5 mô tả Owner, Administrator và Member cùng các thuộc tính tài khoản riêng; xem quyền quản trị chi tiết.

Chuyển dữ liệu từ tài khoản cá nhân sang Teams

Danh tính cá nhân và Team có không gian dữ liệu riêng. Trước khi chuyển, sao lưu scene, asset và preset; chọn rõ dữ liệu nào cần đưa vào thư viện dùng chung. D5 có tính năng sao chép preset từ Studio My Space của danh tính cá nhân sang danh tính Team, nhưng tài liệu ghi thao tác này không hỗ trợ hoàn tác. Đừng mặc định mọi scene và thư viện cũ sẽ tự xuất hiện sau khi đổi danh tính. Xem hướng dẫn chuyển preset.

Checklist nghiệm thu cho một dự án mẫu

  • Owner xem đúng gói, số seat và danh sách thành viên trong Team Dashboard.
  • Người dùng đăng nhập được danh tính Team; quyền Member/Admin phù hợp.
  • Hai máy cùng truy cập Team Asset Library và Team Projects, không thiếu file hoặc texture.
  • Dự án thường được bàn giao tuần tự; nếu dùng Workset, hai người thử sửa hai phần độc lập và lưu thành công.
  • Có quy ước đặt tên, sao lưu và người chịu trách nhiệm xử lý sự cố.

Đây là checklist Arotech đề xuất để thử nghiệm thực tế. Các tính năng cụ thể, giới hạn lưu trữ và điều kiện thuê bao cần được xác nhận trong báo giá chính thức. Tài liệu đối chiếu: D5 for Teams, Team Library và điều kiện Multi-editing.

Nhờ Arotech lập phương án triển khai D5 for Teams

Gửi số người trực tiếp dùng D5, email và hạn thuê bao Pro hiện có, nơi làm việc, phương án lưu project, cùng một scene mẫu. Arotech sẽ đối chiếu số seat, vai trò, cách bố trí Team Library và lịch chạy thử cho doanh nghiệp.

Email: info@arotech.vn   |   Điện thoại: (028) 3885 6879   |   0913 208 357

Gửi yêu cầu tư vấn

Logo Arotech

Liên hệ AROTECH